《魔珠争霸S版》是一款由幕运营的创新卡牌手游,融汇了经典欧美风格,生动再现了魔兽世界中诸多英雄的风采,当然少不了与强大BOSS肉山的激烈对抗,快来征服这片魔幻世界吧!现在体验游戏,即可获得15000钻石,还有丰厚的魔兽礼包等你领取,快来下载吧!
游戏简介:
“魔珠争霸”是一款卓越的创新之作,运用新一代物理引擎,展现“真实打击”的震撼体验!海量可爱英雄等你收集,通过“骨骼动画”生动展现角色个性,采用“革命性3D技术”,让你尽情感受华丽的3D效果!
超爽的“撞击”体验,结合创新的“弹射”玩法,让我们告别自动战斗,立即开启“拖弹射杀”模式,强大的魔兽——肉山大魔王在等待你的挑战!《魔珠争霸》为你提供了无与伦比的操作空间!
玩法说明:
【小额充值组合】
凤凰+大圣+风行+冰女+小鹿
在此组合中,冰女以法术AOE著称,大圣与风行则负责物理输出,凤凰具备出色的抗打能力和续航能力,而小鹿则确保全队的血量稳定。对于小额充值玩家而言,冰女的神器觉醒及碎片收集相对容易,这一组合在前期能灵活应对各种游戏情况。
【当玩家获得新的强力英雄时可进行选择性替换】:
1、四星初始英雄可直接替换凤凰。
2、物理输出英雄风行优于大圣。
3、任何治疗英雄均可替代小鹿。
【零充值组合】
凤凰+大圣+风行+小鹿+月骑
该组合是玩家在三天内系统赠送的英雄,且英雄碎片可通过精英副本掉落,因此成为零充值玩家的最佳选择。当然,零充值玩家也可利用游戏开局赠送的大量钻石碰碰运气,若遇到初始四星英雄可立即替换阵容中的英雄:
凤凰>风行>大圣>小鹿>月骑
【任性组合】
省略一万字,任性组合随心而来~!选用最强的英雄,尽情展现你的实力~~!
【分身系组合】
大圣+小娜迦+谜团
这一分身系组合的打法极具暴力美学。三位英雄均能制造分身并造成物理伤害,面对法系免疫怪物时更是能爆发出强大的优势。
小娜迦的群体沉睡打断技能堪称神技,既能造成不错的群体伤害,又能削弱敌方物理输出。谜团的被动单点控制与聚怪能力,为小娜迦创造了更理想的技能释放空间。
游戏特色:
【将英雄发射出去】——玩家通过滑动屏幕,将英雄发射至战场的任意角落,撞击怪物以造成伤害。更有广范围必杀技、连续击打技和多段控制技供玩家选择。
【“组合技”策略】——玩家可通过撞击友方英雄触发组合技能,千余种组合方案任你搭配,助你打出成吨的伤害!
【卡组乐趣多】——经典的WOW英雄完美移植,每位英雄均具独特玩法,让你尽情享受策略战斗的乐趣,根本停不下来!举个例子:利用“屠夫”将敌方“魔兽”全部勾来,然后小黑一记“暗影箭”齐齐消灭!!
【独创的矿洞天梯玩法】——不仅可全手动操控,还能通过自身的“努力”,抢夺其他玩家的金币甚至钻石,彻底告别自动卡牌的氪金噩梦。
【15人团队副本】——让你重温在WOW中与队友并肩作战的感觉。
【海量BOSS聚集试炼塔】——还记得WOW排队时你玩得最火的小游戏吗?没错,敢于挑战100层的勇者快来吧!
【近卫VS天灾】——融入塔防元素,无数敌方英雄组成的阵容等待你的挑战。友情提示:这是一款游戏,而非杀戮游戏哦!
更新内容:
版本 1.55.0 中的新功能
系统:
1:新增大秘境玩法,战队等级达到60或以上的玩家可通过消耗秘境地图开启秘境挑战。大秘境关卡高度随机,每次挑战都将带来不同的体验。秘境地图可在组队战中获得。
2:新增大秘境排名奖励,以每月为一个赛季,根据玩家达到的秘境层数给予排名奖励。
3:新增战队大厅神像系统,通过强化神像提升所有英雄的基础力量、敏捷与智力。强化神像所需的突破石在大秘境中有低概率获得。
4:大幅提升装备随机词缀中百分比攻击与百分比生命值的随机区间,并且这两个属性与神像的数值相互影响(仅针对新获得装备有效)。
5:新获得装备的随机词缀也将翻倍(仅针对新获得装备有效)。
6:在最高级装备中的手脚部位也将出现远古装备。
7:将随机组队战与活动组队战合并,今后所有组队关卡均以活动组队形式开放。
8:取消了需消耗树之祭祀开组队战房间的设定,改为消耗体力开房间。仅房主消耗体力,同时房主可获得额外战队经验作为开房福利,房主额外战队经验不限次数。树之祭祀仅在组队战和大秘境复活时使用。
9:取消组队战中掉落高级属性书的设定,改为在大秘境中获得神像强化石后,强化神像失败时的补偿奖励中获得。
10:下调中后期关卡的体力消耗,并提高中后期关卡的装备碎片掉率,现在后期获得一件装备所需的体力大幅降低。
11:调整符文商店商品价格,部分商品的消耗符文数量降低。
12:神秘商店与地精商店新增多种超值商品,期待你的发掘。
13:取消V15每天购买体力的上限,使得大腿玩家能够更高效地带领队友完成组队关卡与大秘境。
14:减少了每天购买体力10次后消耗的钻石。
15:大幅降低了购买精英关卡充值次数消耗的钻石。
16:取消普通和精英关卡的等级限制,同时取消穿装、进阶、突破的等级限制。玩家可更加自由地体验关卡与养成内容。
17:新增英雄突破等级+10,+10属性书可在使用LV4或以上的突破石强化神像失败时获得。
18:在聊天频道分享组队战房间时,能看到该房间的难度与推荐等级,方便玩家选择适合自己的房间。
19:新增仇恨系统,英雄在攻击怪物时会增加怪物对该英雄的仇恨值,坦克类英雄会吸引大量仇恨,怪物在攻击时将优先攻击积累仇恨值最高的英雄(部分怪物技能与仇恨值无关)。
20:套装“嗜血渴望”四件套效果由每损失1%生命值提升1%暴击伤害,改为每损失1%生命值提升2%暴击伤害。
21:风姿四件套效果由开大招时初始速度增加40%改为在任何情况下初始速度增加30%。
22:优化天赋点界面的UI显示,开启新天赋点后,指向该天赋点的箭头将会亮起。
23:组队战进入关卡倒计时增加了“请保持网络畅通”的提示。
24:在公事厅购买矿洞积分加成后,能使被打的对手减分也加成,从而防止无限刷分。
25:新增力度模式下力度百分比的显示,帮助玩家更容易控制力度。
26:新增试炼关卡扫荡功能,在关卡获得3星后开放。
27:调整部分精英关卡的掉落,增加蓝胖、小鱼人、刚背兽、影歌、冰女的掉落点,减少屠夫、全能、猴子的掉落点。
英雄:
1:新增SR英雄暗天使,可在周末神秘商店中用金币兑换获得。该英雄大招可增强全队暴击伤害,友情技在减伤的基础上能让队友帮自己分担伤害,并且在有队友阵亡时使自己觉醒大幅提升能力,配合能复活的英雄更显威力。
2:新增SSR英雄光天使,可通过游戏内活动获得。该英雄具备双高的治疗能力,适合在全输出阵容中保持全队的续航能力,且自己阵亡后还能满血复活一次。
3:屠夫的稀有度改为SSR,并大幅提升基础能力。
4:屠夫的技能“血钩”,拉人范围从180扩大为480。
5:屠夫的技能“腐蚀胆汁”,新增恢复范围内队友血量的效果,并且造成的伤害对小型怪物必定暴击。
6:屠夫的技能“肉身”,新增对小型怪物必定暴击的效果。
7:屠夫的技能“腐肉堆积”,从只对不死族有效改为对全队有效。
8:屠夫的所有技能伤害都将随屠夫的血量上限而提高,建议装备时优先堆叠血量。
9:蓝猫的稀有度改为SR并提升基础能力。
10:蓝猫的技能“弱化电流”,改为释放时增加700初始速度,并在停下后释放14道闪电,每道闪电随机攻击一个目标。
11:蓝猫的技能“电击”改为对240范围内的敌人造成法术伤害,能更好地配合其拉人效果。
12:夜魔的技能“黑夜时间”,除了保留黑夜效果5次行动外,其他效果改为:使全体敌人沉默2次行动,并使我方全体大招能耗-2,同时增加我方全体初始速度700,持续3次行动。
13:死骑的技能“黑暗护盾”,护盾值将随死骑的血量上限而提高。
14:死骑神器的附加效果由10%眩晕改为50%暴击伤害。
15:小小的技能“崎岖护甲”,护盾值将随小小的血量上限而提高。
16:全能的技能“天使守护”,神器觉醒后附加的回血效果,回血量将随全能的血量上限而提高。
17:全能的技能“护盾”,护盾值将随全能的血量上限而提高。
18:全能的技能“圣光”,回血量将随全能的血量上限而提高。
19:小鹿的技能“自然之力”,回血量将随被回复对象的血量上限而提高,并新增持续两回合在我方行动前额外恢复全队血量的效果。
20:凤凰的技能“欲火焚身”,新增提升全队40%攻击(物理和法术)的效果,持续1次行动。
21:托儿的技能“雷神之锤”,新增使全队受到的物理伤害减少45%的效果,持续1次行动。
22:托儿的技能“雷神之锤”和“雷霆一击”,改为托儿的物抗越高则伤害越高。
23:托儿神器觉醒后的反伤效果提升至50%
24:巫妖的技能“冰霜护甲”,增强护盾可承受的伤害。
25:海洋之主神器觉醒效果改为对全队有效,效果提升为增强30%的攻击与速度。
26:海洋之主的技能“泽国降临”,回血量将随海洋之主的血量上限而提高。
27:海洋之主的技能“逐流”和“水龙卷”,技能伤害将随海洋之主的血量上限而提高。
28:兽王的技能“雷霆重击”,降低60%法术伤害持续2次行动改为降低35%法术伤害持续3次行动。
29:风行的技能“穿云箭”,释放大招时额外增加700点初始速度。
30:人皇的技能“诱爆”,新增触发诱爆后增加人皇攻击力的效果。
31:人皇的技能“王者荣耀”,提高攻击加成的上限。
32:灵魂魔王的技能“死灵支配”,每叠加3次,大招的触发上限将提高1次。
33:神灵的技能“热血士”,去除该技能的吸血效果,改为降低受到的伤害,当前血量越少时降低伤害效果越显著。
34:暗牧的技能“不死守护”,每次触发后需再次撞击暗牧为其充能,才能在下次行动时再次触发不死守护。
35:暗牧的技能“治疗链”,对自身的回血量改为正常量的100%。
36:潮的技能“海妖震击”和“旋转锚击”,改为潮汐的法抗越高则伤害越高。
37:潮的技能“浪击”,改为潮汐的法抗越高则伤害越高,并且降低对方物抗的效果改为降低法抗。
38:魂守的技能“恶魔暴击”,修复了实际增加值远低于显示值的bug,并大幅提升了实际增加值。
39:魂守的弹珠类型改为黑铁,撞击小型怪物时必定暴击。
40:白虎的弹珠类型改为黑铁,撞击小型怪物时必定暴击。
41:破盾英雄对盾牌的伤害大幅提高。
42:神器“肉山盾”的附加属性由原来的10%眩晕,改为30%减耗。
43:神器“反伤甲”的附加属性由原来的40%反伤,改为50%暴击伤害。
BUG修复
1:修复了神灵技能“狂战士之血”在回血后依然增加攻击的bug。
2:修复了痛苦女王、幻刺、神灵释放大招时跳出屏幕的bug。
3:修复了套装“散华礼弥”的减速效果在持续回合结束后仍然存在的bug。
4:修复了套装“散华礼弥”四件套效果显示不全的bug。
5:取消了跨服聊天的加好友功能,解决因申请跨服加好友而出现的闪退bug。
6:修复了安卓机退出组队战房间时有概率出现黑屏的bug。
7:修复了安卓机进入组队战读条结束瞬间切后台而出现黑屏的bug。
8:修复了组队战结算时因网络问题导致的不显示结算界面的bug。
9:修复了因网络原因导致的怪物行动时已提前切到英雄行动,从而造成游戏卡死的bug。
10:修复了装备数值中,百分比数值超过100%后显示为“1”的bug。
11:修复了因某服务器数据错误导致的多项bug,如:矿洞或排行榜中点击该服玩家时闪退、进入组队战出现只有2个玩家等。
12:修复了查看英雄下一阶段装备时出现的报错bug。
13:修复了强化英雄技能或英雄后返回时出现网络不给力,造成再点返回时无效的bug。
14:修复了组队战关卡模式下,连续滑动屏幕时有概率将第二个英雄一并弹出去的bug。
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