在这款富有魔幻色彩的冒险RPG手游中,您将步入一个全新的魔幻世界,众多英雄角色任您挑选,各式技能羁绊等待您来体验。强化您的英雄,获取神秘装备,结交志同道合的好友,组队踏上精彩的冒险旅程。
上古王冠介绍
精美绝伦的景致、酣畅淋漓的战斗技能、可爱炫酷的宠物伙伴、温馨自由的公会建设、丰富多彩的线上竞技、乐趣无穷的副本探险、震撼人心的BOSS挑战,您将体验到前所未有的游戏乐趣。与您的伙伴携手共建公会,谱写属于您自己的史诗传奇。
游戏特色
1、全自由副本PVE模式,尽情发挥您的操控技巧;
2、四大职业风格各具特色,正邪之间的战斗等待您来挑战;
3、专属佣兵搭配独特战队,无需过多投入;
炫酷称号获取方法
称号获取:
在游戏主界面中,点击【头像】以打开角色信息界面,您将看到【称号】选项。
点击【称号】按钮,您将见到种类繁多的称号,详细介绍了各个夺目称号的获得条件、造型及属性加成。
通过通关章节副本或赢得排行榜名次,您都能获得称号;有些称号会根据每日新排名进行刷新,务必留意,以免被他人抢走。
称号使用:
当玩家达到获取条件时,可以激活称号,获得的称号将会闪亮,选择不同的称号将带来不同的属性加成;未获得的称号则呈现灰色状态,点击后将提示您获取的方法,称号等级越高,加成效果越显著。
玩家测评
作为一名参与了两次测试的玩家,我认为这款游戏仍然值得一试,无论是大额氪金还是小额投入,最终都能享受到游戏的乐趣。每周的任务可以让您获得三系核心输出选择器或三系辅助选择器,资源获取量相对丰厚,游戏玩法并不需要过于费力,画风和建模在同类游戏中也算得上优秀。
然而,闪烁玩法的重复性让人感到乏味,皮肤系统也有待改进,稀有皮肤加成的百分比属性在后期影响较大,存在一定的逼氪潜在。游戏的画面和建模并不十分突出,整体感觉尚可。综上所述,游戏可玩性较高,但不推荐过度氪金。
虽然我对这款游戏仍在探索之中,但我相信一款游戏再出色,若策划只为诱导氪金,而忽视玩家的游戏体验,终究难以长久。毕竟卡牌抽卡的几率问题一直困扰着许多玩家,不论哪个游戏,人们氪金的动力皆在于出货的期待。
版本更新
v2.010.110301
部分战区合并
(1)为了提升冒险者们的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服超过30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到通知邮件。合并后,各服务器内的相关数据将不受影响;
(3)合区完成后,将为参与的服务器发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
v2.009.101501
【玩法更新】
一、公会战全新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数超过7天后接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分为六个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石;
● 在赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位奖励;
● 赛季结算后将动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 所有有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威将为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威三次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始均有五颗星(翻新前为三颗星);
② 玩家根据选择的1/2/3星级难度战胜敌方后获取相应的星数对应战功;
③ 后勤机制保持不变;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮有两次进攻次数,可任选进攻、奇袭或扫荡(翻新前固定进攻一次,奇袭一次);
② 进攻次数保护机制与奇袭机制保持;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功较高的公会获胜;
② 若总战功相同,则率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大幅提升,公会大佬终于可以对敌方两位防守成员各发起一次进攻,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,系统开放条件调整为英雄达到11星,相较于调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快地体验到更多的游戏乐趣。
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