Cinema 4D R20是一款突破自我限制的三维设计与动画软件,融入了庞大的新架构,其中衰减功能是Cinema 4D与MoGraph特性中最为强大的之一,能够轻松依据形状调整效果,而Cinema 4D R20破解补丁则完美解锁了这款软件的潜力。
软件功能
1、节点材质从简约参考到复杂着色器,您可在基于节点的构架中创造非凡的材质。通过节点构建的复杂效果可以被打包为资产,以简易材质的形式呈现,只需公开必要的参数。R20的节点材质将改变您的工作方式,无论是通过节点直接创作出色的着色器,还是单纯利用共享资源。节点编辑器为材质的创作提供了从简单到复杂的全新可能。超过150个不同功能的节点供艺术家选择,轻松组合构建出复杂的着色效果,从而提升创作的灵活性。初次接触节点材质工作流程的用户亦可依赖Cinema 4D标准材质编辑器的用户界面,自动在后台生成对应的节点材质,并可将节点材质打包为资产,以与Cinema 4D经典材质编辑器相似的界面公开用户自定义的参数。
2、MoGraph域已不再仅仅依赖简单形状来控制效应器、变形器、权重等。域的引入将彻底革新MoGraph的功能,通过结合衰减,轻松创建复杂效果。您将不再以往的方式使用C4D。我们行业领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新的方法,通过组合衰减来定义效果强度——从简单形状到着色器,甚至声音、对象与公式。艺术家能够利用标准混合模式对域进行分层,并重新映射其效果,同时将多个域组合以控制效应器、变形器及权重等。
3、CAD数据导入告别繁琐的转换过程——最流行的CAD格式可通过简单拖放操作导入。凭借对STEP、Solidworks、JT、Catia和IGES文件的强大灵活导入功能,您可以获取所需的高品质模型。通过简单拖拽操作,主流CAD格式可无缝导入Cinema 4D R20。独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节,以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5及IGES格式。体积建模——使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器,通过布尔操作中的基本形状添加或减去,以创建复杂模型。您可构建程序化的有机体或硬表面体,使用任意Cinema 4D对象(包括新域对象)进行构建。体积可通过.vdb序列格式导出,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。
4、体积建模由OpenVDB提供支持,布尔操作的优化仅是开始——通过组合形状、样条、粒子与噪声来创造模型。这一切都得益于体素和OpenVDB的强大功能。导入与导出VDB,甚至可以使用体积来控制MoGraph效果。
5、ProRender的增强下一代原生GPU渲染已经到来——它所包含的生产级功能将助您顺利完成工作。在强劲的PC或您的高端iMac上,您可以渲染次表面散射、运动模糊及多通道。Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道,此外还包括ProRender核心,支持苹果的Metal 2技术、纹理外存及其他增强功能。
6、核心技术R20将继续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变革,并在新的建模框架上进一步发展。作为Cinema 4D迈向更现代化核心的一部分,R20具备大量API增强、新的节点框架、建模框架的进一步开发以及全新的UI框架。
7、多重实例只需将Cloner切换至多重实例模式,即可在Cinema 4D的视图中轻松管理数以百万计的对象。
8、运动跟踪的强大功能通过重要的工作流程增强进行了优化。
使用方法
1、首先安装完成Cinema 4D R20,切勿运行。
2、安装完成后,运行Cinema 4D R20.exe破解补丁。
3、选择文件安装位置,点击下一步。
4、点击确定。
5、点击安装,开始安装过程。
6、安装完成,软件已成功破解。
7、软件重启后,您将发现软件已完美破解。
快捷键介绍
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选横向数字键1 点模式2 线模式3 面模式Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标移至对象栏上,适用于多个子集物体情况下,可快速在对象栏中找到透视图中选择的物体)O 最大化显示所限物体H 最大化显示场景中所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(如位移)以0.1的单位进行调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(如位移)以10的单位进行调整
CTRL+左键 对参数K帧shift+左键 删除关键帧
CTRL+SHIFT+左键 删除轨迹
CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽至一个图层,其下的子级也能自动添加进去
V 热盒
CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
F 上一帧
G 下一帧
CTRL+F 上一个关键帧
CTRL+G 下一个关键帧
SHIFT+F3 时间线编辑窗口
CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)
SHIFT+R 渲染(最终输出画面)
F8 播放动画
F9 手动K帧
SHIFT+F 回到第一帧
SHIFT+G 回到最后一帧
SHIFT+F4 层编辑窗口
SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6 图片
SHIFT+F8 预设浏览器
SHIFT+F12 自定义命令
CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗
CTRL+N 新建工程
CTRL+S 保存工程
CTRL+O 打开工程
CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W 关闭当前工程文件菜单——保存工程(包含资源)无快捷键,类似AE打包工程。
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