win7下载站:纯净绿色软件游戏下载网站

电脑软件| 软件合集| 最近更新| 网站地图

当前首页:首页 > 游戏下载 > 策略游戏 > 回到三国志iOS版

回到三国志iOS版

回到三国志iOS版

类型:策略游戏版本:v1.0 官方版更新:2025-05-28 09:31:04大小:97.6M系统:IOS语言:中文

推荐合集

  • 回到三国志iOS版
  • 回到三国志iOS版
  • 回到三国志iOS版
  • 回到三国志iOS版
  • 回到三国志iOS版

《回到三国志》iOS版是一款充满创新的三国题材手游。在这片辽阔的土地上,无数玩家齐聚一堂,奋勇争夺属于自己的领土,与更多的战友共同披荆斩棘,热血奋战,究竟谁才是真正的英雄。

游戏简介

百人实时战斗的《回到三国志》强势上线!攻占城池,扩展疆土,为你的势力开疆拓土,打造你所钟爱的策略战斗!紧密协作方能战无不胜!众星捧月,成为国家官员,掌控大权!等待你的加入!

《回到三国志》小白成长记

一、阵营选择:

建议大家选择系统推荐的阵营,这不仅仅是为了那微不足道的奖励(100元宝),更因为系统推荐的阵营人数较少,竞争者少,自然优势便多。

主要有:

1、“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不再赘述,大家心知肚明);

前3名均可获得一名橙色武将,第一名更可获得1颗6x宝石和1颗5x徽章;(对于小R及非R玩家而言,这个奖励非常可观,限时商店购买也要2000+元宝)

2、“每天两次的金矿竞赛”排名奖励,排名分为三项独立计算(胜利、攻陷、采矿);

第一名奖励1800金币,第二名1400,若两次均能在三项中获得第一,便可获得1800*3*2=10800金币/天;

金矿还有一个优势,就是如果大家都聚集在同一个国家或公会,竞争者众多,难以出手。

3、“封地”,道理同上,但封地的具体产出我未详细考究,如果有朋友了解,烦请补充;

以上多数均有相应的元宝奖励任务。

那么问题来了,有朋友说,我喜欢和朋友一起玩啊,没关系,等活动结束奖励到手后,会有一次免费的转国机会;

二、战斗机制

这款游戏的战斗机制与其他同类手游略有不同(或许有些相似,但我见识有限,哈哈)。

2、先说说胜负判定机制:

胜负并非取决于一方“全军覆没”,而是首先抵达对方城楼前(即对方7号位/8号位/9号位)的一方获胜;

3、攻击顺序:

按1-9号位顺序出手,并且起手先攻;

出手顺序为:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9

严格按照此顺序进行,若对应位置无武将,则跳过。

4、技能释放机制:

不详。例如,我使用司马懿时,他常常在第一回合就释放技能(理应是第二回合),我未弄明白其机制。(欢迎前辈们补充这一机制)

6、阵型克制:

在某些游戏中,阵型存在克制关系,但在这款游戏中并不存在,可以随意使用。

三、武将选择

武将的选择在这款游戏中至关重要,武将按品质用颜色区分:绿、蓝、紫、橙、红;按星级区分:1星、2星、3星……;武将的品质是固定的,不可改变;而武将的星级可通过武将碎片和升星符来提升,初始为1星:

那么问题来了,武将碎片和升星符从何而来,这里就需提及游戏中至关重要的资源之一——武魂。武魂可在游戏内(商店-武魂)兑换各种武将碎片,兑换比例为:

那武魂如何获取呢?系统每天会“免费”赠送一定数量的武魂:

先给出结论:

有了数据总结,选择武将的建议是:

1、如果您短期游玩(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结,选择全紫武将吧,等快满10星时大约也需一个多月的时间,然后再换橙色或继续,随你心意,反正也快不玩了,尽情折腾;

2、如果您想中期游玩(3-6个月),又不想投入太多,先选择全紫,待快满10星时也需一个多月,再换橙色;

3、如果您打算长期游玩(6个月以上),又不想投入太多,随意选择,时间是最珍贵的资本;

4、如果您准备持续投入(贵5以上),不差钱,随意选择,没有金钱解决不了的问题,只要开心就好;但仍建议您先从紫武将起步,获取7天排名奖励后再转向橙色或红色;

5、如果您完全不差钱,只为开心,开局直接选择贵10/12的,那您随意,您也不会关注这种帖子,哈哈。

接下来写到:

有了数据总结,选择武将的建议是:

1、如果您短期游玩(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结,选择全紫武将吧,等快满10星时大约也需一个多月的时间,然后再换橙色或继续,随你心意,反正也快不玩了,尽情折腾;

2、如果您想中期游玩(3-6个月),又不想投入太多,先选择全紫,待快满10星时也需一个多月,再换橙色;

3、如果您打算长期游玩(6个月以上),又不想投入太多,随意选择,时间是最珍贵的资本;

4、如果您准备持续投入(贵5以上),不差钱,随意选择,没有金钱解决不了的问题,只要开心就好;但仍建议您先从紫武将起步,获取7天排名奖励后再转向橙色或红色;

5、如果您完全不差钱,只为开心,开局直接选择贵10/12的,那您随意,您也不会关注这种帖子,哈哈。

《回到三国志》开服简易攻略

前期只需跟随新手引导图,体验系统即可,凭借系统赠送的资源可较为轻松地通关战役(只要你及时提升武将等级和装备)。与此同时,前期战役推图和活动会赠送大量元宝,第一天基本可攒到1800元宝左右。在攒到这个数之前,除了体力药水和真武令以外,不推荐购买任何东西,等攒齐了元宝,再决定是否购买礼包。

在攒齐元宝之前,有几点需注意:

1. 新手指引会抽取一次紫将,在黄月英、陈宫、田丰三人中随机抽取一位。这三名武将的兵种和品质相同,但技能各异,可能会影响后续阵容搭配。当然,三名武将并无明显高下之分,所以无需刷首抽。

2. 每天登录的福利活动一定要记得领取,这个无需多言。第二天登录将送紫将,七天登录会赠送橙将诸葛亮,无论是自用还是拆解都极具价值。

3. 若新手指引未开启,可根据任务完成,尤其是一些支线任务,同样能获得丰厚的资源和道具奖励。

4. 由于建筑会陆续解锁,所以每隔一段时间需记得打开工匠小屋,点击自动,并选中所有建筑。因为建筑中的科技和铁匠铺等会影响战力,越早升级越好。

工匠小屋中的好友工匠,等级越高建造速度越快,建议先在好友系统中添加几个高等级好友,再招募他们进行建造会更加划算。

5. 开放场后,可以尝试挑战战力相近的玩家,竞技场首次达到最高名次时会获得一定的元宝奖励。推荐先推图提升战力,待战力较高后再去挑战竞技场,勿浪费挑战次数。

6. 继续推进图后,第二章将开启精英关卡,应该可以直接推进到精英关第一章结束。精英关与普通关相比,耗费体力多但收益也高,可挑战次数较少。在任何时候刷任何关,获得的经验收益相同,仅材料收益不同。

7. 当城池可升级时,城门上会出现特殊的发光特效,点击可进行升级。如果不及时升级,可能会卡住建筑等级。

8. 铁匠铺内若有新饰品碎片出现,会有红点提示。合成后武将佩戴,能显著提升实际战力。每一章精英关都会有新的饰品,后期饰品的品质越高所需碎片也越多,需每日刷取慢慢积累,因此在打到蓝饰品关卡后,记得每日扫荡,第一时间刷够饰品。

9. 资源包,只要资源未达到上限即可开启,尤其是木材,因自动建造耗资源极快,因此有了就开。

10. 封地开启后,应第一时间攻占能够打的最高品级。因封地会定时产出银币和选票,越早占领高级封地获得的奖励越丰厚。

11. 金矿开启后,应第一时间找到公会成员的位置,尽量与同公会的人一起行动,互相帮助,免受攻击。绿色框位置是采集点,在采集点上筑城即可采集金矿。当然,讨伐敌人也会有金矿奖励,初期战力较低时建议避免引发仇恨。

前期元宝的主要来源:

1. 战役的星级宝箱。

2. 竞技场最高排名奖励。

3. 元宝大赠送活动。

获得元宝后,有以下几种消费途径:

1. 十连抽。若您打算用元宝抽将,建议只抽1800的十连。当然,抽将是有概率的,可能会亏(只出一个紫将),也可能会赚(出一个或以上的橙将)。具体是亏是赚,自己算算能换多少武魂就明了。如果您坚信自己是幸运儿,尽可尝试。如果您觉得无法承受这种风险,那就攒着元宝,花到其他地方。

2. 半价礼包和礼包。这两种礼包都相当于折扣礼包,每天可购买一次,基本上都是半价折扣。但需注意的是,每天的材料并不相同,有些可能是你不急需的材料,因此一定要看清再买。

3. 商城的日常购买。总体来说,商城价格必然比半价礼包高上许多,但有一些性价比极高的道具是必买的,比如体力药水和真武令,体力药水能买多少就买多少,真武令需要时则购入。

4. 神秘商店刷新令、快速升级建筑、太守府购买资源等等,这些都是额外的元宝消费点,若您元宝充足且急需可适量花费。虽然这些地方的元宝消费可能会有些浪费,但也不会亏得太惨。此外,商城中的武魂包、精炼石包等,皆为市场价,无折扣,若您是土豪且急需也可适量购买。

其他资源获取途径:

1. 日常挑战:分别有武魂、精炼石、紫晶石、经验书四种材料关卡,每个关卡每日均有3次通关机会,难度越高奖励越丰厚,建议挑战自己能通关的最高关卡。而且,挑战失败不会扣次数,因此可以放心尝试。此项为每日必做,优先级极高。

2. 神秘商店:武魂商店中可用武魂购买武将碎片,慢慢攒集,花费一定时间便能获得想要的紫/橙将,无需去酒馆碰运气。武魂商店有一定的刷新机制,每次刷新都会增加冷却时间,冷却时间达到某个值后便无法继续刷新(20分钟或更长),只要冷却时间未达到该值均可持续刷新。每次刷新左侧的祝福值条会增长,祝福值满后会刷出稀有整将和稀有书籍碎片。

银币商店和金矿商店中,可以用银币/金矿兑换道具,银币在封地中产出,金矿在金矿中产出。获得银币和金矿后,可见商店中的商品大多有折扣,部分商品便宜,部分则贵,单个商品的价格则是逐渐上升的,因此需根据自身需求和实际价格谨慎购买。

3. 公会贡献商店:在公会内捐献资源可获得一定的贡献度。在贡献商店中不限商品总共可购买3次,前期徽章短缺时可考虑购买一些徽章,极具性价比,当然若您打算攒元宝也可兑换元宝卡。

4. 公会俸禄:公会会定期获得一些银币,途径有三种:一是国家官员的丞相从国库中发放给公会,二是公会占据的城池封地缴税,三是本公会成员的封地缴税。公会俸禄可调整给各级成员俸禄分配额,每天21点会发放。(公会银币库存足够才能发放总额,否则推迟到第二天)总的来说,越强的公会俸禄越丰厚(分配人数也越多),具体额度则视管理者的发放意愿而定。

前期武将阵容选择:

牢记三大原则:1. 考虑自身经济实力。2. 情缘最大化。3. 强势武将/技能。

考虑自身经济实力,就是要清楚自己能获得多少武魂,再决定培养何种阵容。橙将和红将初始价格远高于紫将,属性亦然,但若将这些将魂用于强化紫将,则一两星三星的紫将属性必然会超越橙将。因此若您资金不足,老老实实养紫将,初期能缩小与土豪的差距。

那么土豪选择橙将和红将是否就亏了呢,其实也不然。因武将品质越低,分解时损耗越多;若您使用红将和橙将一步到位,后续便不必更换阵容,中后期将不再面临换阵的弱势期。紫将前期虽然强劲,但达到瓶颈后,变阵会相对困难。因此需考虑自身经济实力,明确想要的阵容后再行更换。

关于情缘,情缘在游戏中是极为重要的属性加成,必须做到情缘最大化,即阵容中的五名武将尽可能凑齐最多的情缘,且最好有一至两名情缘特别高的强势武将进行重点培养,能够成倍提升战力。这一部分可自行摸索,图鉴中有所有武将的属性和情缘,尝试组合一下。同时,切勿小觑这10~15%的属性加成,因该加成是对所有属性的提升,意味着您的装备及其他附加属性均会受益,有情缘与无情缘的武将,实际战力差异可谓天壤之别。

关于强势武将与技能,目前同品质同兵种的武将基础属性相同,关键在于技能。例如,同为谋士,致命巫毒可攻击三目标并附加dot伤害,石惊有几率触发晕眩效果,九天落雷则为单体伤害但释放迅速,并能提升自身谋略,火烧连营可打全体并附加额外伤害效果,但单体伤害相对较低。

其实从数值上来看,这些技能的伤害相近,但与阵容搭配往往能产生化学反应。例如,石破天惊+一石二鸟+疾风劲弩,可对晕眩目标造成额外伤害。

此外,每位武将均可装备书籍,书籍附加技能,允许武将自由组合。

所以,没有绝对弱势的武将,关键在于如何运用,再强的武将若不给予资源也无法强大。这里面的门道颇多,大家可慢慢琢磨,不再赘述。

前期公会应做哪些事项:

对于普通玩家而言,初期多加好友,然后寻找一个大公会加入。好友体力的机制与其他游戏不同,必须有三十个好友向你赠送体力后,你才能使用体力瓶,一次增加30点体力。好友上限为200人,因此前期应尽量多加好友,以获取额外体力。

大公会相对而言,科技水平更高,人数更多,打金矿时更为强势。不过仍需注意分辨,主要观察会长和管理层是否可靠,公会俸禄分配是否公平,组织活动的积极性。如果会长自己都不积极,那就尽快另谋出路。

那么对于有志于成为会长或管理的玩家,前期如何让公会更好地发展呢?

首先,尽早进入游戏,越早建立公会越好。建立公会后,会长和官员可通过系统功能发布公告招募成员,类似千里传音但无需费用,其他人看到后可直接申请入会。每隔一段时间记得呼喊,鼓励招募。

随后,鼓励大家积极打封地。因为封地会定期产出银币和选票,银币会部分缴纳到公会仓库中,选票为选举官职之道具。

官职选举第一天会开启,之后每周一重选。选举的官职有丞相和太尉:丞相可掌管国家银币,自由分配给任何公会,相当于掌握了国家的财权。太尉则掌管国家军队和器械,自由分配给任何公会,相当于掌握了国家的军权。因此务必让成员积极投票,至少确保一个官职席位。

国家军队和攻城器械是国战中必不可少的,国家军队相当于系统NPC,可以帮助您在国战中冲锋陷阵,而攻城器械则能提升国战中的攻城部队人数。

最后,记得调整一个合适的公会俸禄额度。共有五个级别:会长/副会长-官员-元老-精英-新兵。每个级别可设定不同额度,例如会长30,官员20,元老10,精英5,新兵0,那么如果公会有1个会长,3个官员,5个元老,10个精英,20个新兵,最终的俸禄总额将为30*1+20*3+10*5+5*10+0*20=190银币。当然,会长也可将其他级别设为0,将银币全部分给自己——只要下属不反抗即可。

展开 +

收起 -

回到三国志iOS版相关下载