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异世轮回录

异世轮回录

类型:扮演角色版本:v3.18 最新版更新:2025-10-12 05:30:56大小:210.1M系统:Android语言:中文

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《异世轮回录》是由乡村老师创作的一款全新异世界模拟人生游戏。在魔法异世界的起始阶段,您将塑造属于自己的角色,通过多样的技能与属性发展,体验随机事件的发生,感受更为丰富的战斗模拟,开启一段与众不同的魔法人生旅程。

异世轮回录

游戏简介

这款新作以异世界穿越为题材,您将被女神召唤,选择出身并转生至一个剑与魔法的世界。在这里,您将从零开始,逐步收集信息、成长、冒险与战斗,努力赢得宿命之战,争取生存下去。

游戏体验

游戏内容丰富多样,玩家可根据个人喜好选择发展方向。

今天刚刚上线体验了一番,整体感觉颇为不错。

游戏给人带来一种《乡村老师》的熟悉感。

剧情设计尚可,但我认为自由度略显不足。

第二次挑战魔王时,难度略高,失去了圣女的回血支持,血量很快就耗尽。

每次重要剧情时,属性总是差那么几分,令人沮丧。

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如何提升NPC好感

一、《父母》篇

母亲的好感度与家庭经济状况会影响您早期所需的零花钱,因此务必确保其不至于过低。

父亲的好感度需要提升,后期他会赠予您一条神器项链,效果是在血量低于40%时可减少25%的伤害,颇为实用。具体数值尚不明确,毕竟在田间帮助父亲耕作,顺便改善家境,何乐而不为呢。

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二、《露明娜》篇(0-3级)

作为前期唯一的奶妈,自然是极为关键。然而在游戏中,稍有失误便可能光荣退场,接下来将介绍露明娜修女的好感度解锁条件:

0级:无任何要求,前往教堂帮助她提水即可。

1级(解锁上阵):达到100好感度,在互动中选择“受重伤迷糊”后前往教堂即可。

2级:达到200好感度,解锁故事情节,需体质达到40才能逃脱毒圈。(注意:若未达到40,请勿盲目提升好感度,稍有不慎,修女便会消失,友好度可在第二章再提升)。

3级:达到300好感度,解锁故事情节,露明娜遭怪物偷袭,需灵敏度达到55才能抵挡怪物攻击。注意事项同上!

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三、《夏洛蒂》篇(0-1级)

0级:通过第一章宿命之战击败牛头王,承认是你击杀,并在后续夏洛蒂来单挑时选择点到为止即可。

1级:达到100亲密度,同意她加入即可。

2级:达到200亲密度,勇猛达到50即可。

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如何解锁贵族身份

通过天赋成为贵族

玩家需通过天赋解锁才能成为贵族,大部分是通过红色天赋来改善家庭经济与打工获得的金币。

异世轮回录

在第一世中,若选择红石天赋,击败人类剑圣后选择自杀,将获得三个隐藏成就,纯爱战士在游戏中实力强大。

第二世可选择不断挑战,获得红色天赋后,通过钓鱼成为贵族。

第三世则集中于获取红色天赋、资本家、种田高手,通过自身努力获得财富,建立自己的家园,成为强者,化身贵族。

第四世慢慢享受,逐步获取好的天赋,实现慢生活,尽情享受游戏的乐趣。

第五世以红色天赋、贝爷、愈勇为主,魔王刚出现时,勇猛和灵巧属性为186,而体质为75,想要击败魔王可能需要付出三条命。

如何让父亲活下来

1、首先,确保您的钓鱼成绩是被解除的。

2、(最为重要)八年前,您必须提升身体素质和智力。

3、如此才能在后续副本中拥有足够的身体素质。

4、若能提升母亲对您的好感,您的零花钱便会与她的好感挂钩。

异世轮回录

5、父亲的情况亦然,15岁时此装备极为有用,八岁时开始尝试钓鱼。

6、若具备足够能力,便可进行钓鱼,若无天赋则只能获得250金币。

7、(此技能不应在此处浪费),接下来便是积累财富的阶段。

8、十年后,您可在酒吧中尽情享受生活,若有多余精力,亦可在自家庭院中练习。

9、15岁时,正是品茶之时,喝一杯后可在酒吧购置些小物件,享受三次外出游玩。

10、剩余的时间便是下一个任务了。(ps:下副本前,请记得带上鞋子和睡袋)

11、之后需要使用,反正有10点体能,便可继续进行。

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12、若您天生是盾战士,建议将斧头作为首选,主要属性应以攻击力为主。

13、若头盔的恢复能力不佳,则可考虑使用它。

14、若铠甲是最优选择,您可选择更高的力量。

15、此空间戒指可使用能量与防御,不论何种情况均可使用。

16、装备熟练、坚韧与双持三者皆为最为重要的属性。

17、(ps:放弃铠甲是绝对不可行的,在野蛮世界中,若防御力低于300点,必然无法抵挡攻击)

18、顺斩与横扫,皆是针对群体伤害的技能。

异世轮回录

猎人攻略大全

1.【第一部分】

一岁时,睡觉有概率智力+4

三岁时,黄色光球,需要10灵巧,奖励3体质

六岁时,山泉,绿色~回复;蓝色~闪避;红色果实~暴击

八岁时,改良滑轮组,需要16智力,奖励父亲好感20,家境3

七岁时,独角兽,需要16体质,奖励3魅力,2体力换+1装备概率

十岁时,狼事件,驯服-狼笛,击败需要勇猛25-两次必然闪避。开放冒险,聚集地甜甜圈事件,需要100金币,加阿可妮好感。开放餐馆,20块20体力,150块,50体力

十一岁时,解锁打猎,要钱事件,400块

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2.【第二部分】

十二岁时,掉钱包事件,提醒他,没事发生,自己占为己有,不知情。码头事件,阿可妮让步,魅力+1,让商人给钱,魅力-1,阿可妮好感16。

十三岁时,阿可妮,留在聚集地

十四岁时,离开,留下800金币,好感大于250,能多留一个生命,且伤害减半的神奇。

十五岁时,解锁腐化山丘,猎物事件,视野好,离开猎物,体质+2

十七岁时,人身蛇尾女事件,智力达到45,魅力+1,下一,青蛇鳞片,魅力+6

十九岁时,迷路事件,上前查看,挺身而出,开启第二女主。

二十岁时,伪装格洛丽雅,智力45,增加好感。打败魔王后救父亲,勇猛达到65。

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3.【第三部分】

二十一岁,开启精灵王国。

二十五岁,开启巨龙巢穴

印象中,或许不尽然

老爹去世后几年,

不敲门的女人事件,不跟踪,留下液体,喝了+属性(勇猛?),不喝则未知。

救第二女主后几年,救树人事件,需要70灵巧,奖励魅力。

女主升级,

阿可妮,升2需要40体,其他皆无要求。

格洛,升级在倒数第二个BOSS前需满好感。

打猎技巧,和猎物同向时攻击,概率更高。前期狐狸与犀鸟皆可,100灵巧左右,刷两次必出魔灵鸟。

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天赋属性分配

天赋最佳选择为剑勇神子加谨慎。

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1.修织布机:四五岁时出现,需要10智力,家境+3。

2.天降陨石,需10智力说服父亲卖掉,家境+3。

3.帮母亲提东西,需20体质,奖励母亲好感度,未达成条件也可获得母亲好感度,增幅似乎相近。

4.家中出现神鸟,需30灵敏,获得一件遗物。

5.田间有人晕倒背他,需30体质,+3魅力。

6.母亲腰酸背痛想帮她推拿,需22灵敏(奖励后补)。

7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需12魅力,获得修女好感度。

8.村民低价卖地,劝说父亲购买,需13智力,家境-1或-3,过几年后会+5或+8。

9.前期在房间看书有几率看到冒险家的故事,阅读完可获得+10智力。

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全成就结局达成攻略

世界毁灭/世界毁灭1

已经尽力了/世界毁灭5

已经无所谓了/世界毁灭10

壮硕肌肉/结局勇猛50+

健步如飞/结局灵巧50+

虎背熊腰/结局体质50+

巨人之力/结局勇猛200+

风驰电掣/结局灵巧200+

金刚不坏/结局体质200+

异世轮回录

脱非入欧/结局时拥有一个天赋。

玄不救非/结局时拥有两个神话天赋。

氪不改命/结局时拥有三个神话天赋。

如此老套/结局打败魔王。

现在谁是最强/结局打败剑圣打败魔王之前死。

一个打十一个/结局打败神父打败剑圣之前死。

纯爱战士/结局打败牛头人首领打败神父之前死。

累了,毁灭吧/世界毁灭50 救世主/拯救世界1

慢生活/露明娜结局

天下无敌/单身结局

重建人类家园,魔王毁灭世界后被打败的结局。

真正的勇者/一局内没有用过一次死亡。

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大富翁/结局时金币15000+

资本家/家产100+

愿者上钩/一直钓鱼

种田大户/结局农田11+

成为贵族/夏洛蒂结局

强者/通关残酷世界1/通关残酷世界5【不全的找我加】

全地图解析

目前游戏中有六个可探索之地,首先从小屋开始。

小屋作用:与母亲索取资金直至16岁,家庭经济与好感度决定母亲给予的金额(母亲的出现有概率)。在自己的房间里阅读(前几岁有15点的概率加一,后期为每十点体力概率加一)以增加智力(有一个特殊彩蛋…连续阅读一本故事书能增加十点智力),进行手工可增加灵巧30点加2(前期无此选项),接下来是院子(前期仅能在院中奔跑30+2体质),在此锻炼可增加力量与体质的30+2。

居民区:与孩子们玩耍,十岁之前均可来此增加魅力,十岁之后只能购买糖果。小巷在您打败第一个boss后方可使用,能够在这里购买变强药水200金+2体质(最多可饮用三瓶)。酒馆可增加体力,年纪太小无法进入,十岁可入内,十六岁才能饮酒,魅力达到35可作为服务员,每回合有固定金币收入。

异世轮回录

集市:(十岁之前来此无用)杂货铺可购买物品以增加属性,马厩可购马匹以减少行走所需的体力。驿站可打工获得金币40体,委托版20体可打工获得金币(第一个boss后解锁)。

流浪商人:会出售一些神器,概率刷属性于特殊事件,十岁前不会与您交流。农田可购钓鱼竿以进行钓鱼,钓鱼可获得金币,后期会出现功夫奶奶以增加灵巧。

教堂:神父前期无用不会理会您,后期作为boss出现。女神像可增加攻击力,歌唱班可获得金币。这里还会刷出一位学者,打败第一个boss后出现,增加智力。同时也可在此提升修女好感度…冒险并无太多可说之处,进入不同地图以战斗。

萌新攻略大全

【装备与圣遗物】

这也是游戏中最为重要的部分,圣遗物可无限叠加,尽量获取。装备选择时,优先考虑等级较高的,若同等级则选择品质最高的,若同品质则选择等级较高者,这样搭配可形成多种玩法,例如反伤流、回复流和血牛流。若想快速通关,建议堆叠血量…

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【同伴与协作】

修女为目前唯一同伴,八岁时前往教堂便可遇见可爱的修女!若不前往,将与命中注定的少女失之交臂。待好感度满时可加入为同伴,注意此时会触发事件,您身负重伤有两个选项,一个是回家,一个是去教堂。若选择回家,也会与命中少女失之交臂;若前往教堂,修女便会成为您的同伴(若无修女,通关将极为困难,除非是高手)。她的作用为加血、护盾与防御,需注意在自身能力不足时与修女保持距离。好感达到二后将强制触发事件,若修女中毒昏迷,体质大于50可救回她,反之则修女将离世…角色仅有父亲与母亲,父亲好感无用且后期会去世。母亲好感则会增加收入,前面已提及(15岁后可找母亲喝茶以增加体力)…

【事件】

分为两种,一种为结束事件…每年结束后第二年多多少少会有一些随机事件,部分可自行选择选项(每个选项基本上有两种结果)。地区事件在回合开始后随机刷新…如女武神的永久攻击、流浪商人以及修女老婆的事件…

异世轮回录

特色玩法

【穿越异世界】

在这个剑与魔法并存的异世界,冒险与战斗如同日常般频繁,而我们能够在丰富的人物设定中,找到自己心仪的主角。

【事件系统】

游戏整体采用随机事件与剧情线相结合的事件系统,角色幼年时期所做出的事件选择,可能会影响数十年后的剧情走向。

【人际系统】

在《异世轮回录》中,您将与随机邂逅的NPC相遇,或许是兽人族少女、精灵族女王、王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应知,NPC好感度系统是必不可少的。

【角色养成】

角色养成主要依赖装备,还涉及人物技能与遗物。战斗中所获得的物品,以及商店中购买的装备,均有多种稀有度、等级与属性。不同类型的装备拥有不同的专属属性,丰富的装备属性搭配技能与遗物,将为每局游戏带来截然不同的养成体验。

【死亡重生】

游戏中或许无法避免因各类BOSS或随机事件而“死亡”,但这并不是游戏的终点,每次失败只会使我们更加强大,继而“再来一把”,体验更多精彩刺激的游戏内容!

异世轮回录

版本更新

v3.18

1、修复不刷新的问题。

v3.17

1、修复观看广告获取灵魂倒计时的问题。

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