《放置救世主》是一款引人入胜的放置类策略RPG手游,巧妙地融合了Roguelike、策略、剧情和冒险等多重元素。在这片广阔的天地中,数不胜数的英雄等待着您的培育,无尽的装备与道具轻松获取,随时都能强化您的英雄,开启一段辉煌的救世之旅!
游戏简介
《古代:放置救世主》是一款充满魔幻色彩的角色扮演游戏,展现了卡通风格的精美画面。玩家将操控主角在多样的场景中展开无尽的冒险,丰富的玩法元素将确保玩家们享受非凡的游戏体验。在冒险的过程中,角色的成长和装备的提升同样至关重要,以应对日后更加严峻的挑战。
游戏特色
★ 丰富多彩的世界,等待您去探索。
★ 套装组合,策略搭配战斗不息。
★ 三种天赋与分支,主动与被动的巧妙结合。
★ 轻松护肝,时间的斗士将掌握一切。
★ 装备鉴定随机生成,英雄全凭运气。
全新玩法
1. 公会系统:涵盖公会BOSS、公会红包、红包发送、公会战等。
2. 世界BOSS挑战。
3. 成就与称号系统。
4. 好友系统:包括添加好友、好友BOSS、金币互赠、切磋等功能。
5. 红装系统:涵盖词条洗练、红装合成、套装合成。
6. 聊天系统:支持聊天统一服、私聊、屏蔽等功能。
资源攻略
1. 经验是游戏中最为重要的资源,经验越丰厚,等级越高,获得更佳装备的机会也随之增加,尤其是高级套装属性更为优越,因此应尽可能推进剧情,积极参与无尽挑战(无尽模式可获得丰富的经验和金币),合理分配领主天赋点,等级提升比SSS升阶更为关键。在线时可额外获得10%的经验(在线挂机同样可得装备),三卡每日建议购买6次(花费200钻石)。
2. 金币是技能等级、装备等级和蜡像馆等级的基础,但前中期的金币来源较为稀少,因此不建议升级属性不佳的低级套装,尽量避免全身强化(鞋子可不强化,肩部、副手盾和衣服视情况而定),非橙装也应谨慎强化;主角技能应按需升级,优先提升生命值、法攻、速度、物防和法防,暂时不必强化抗暴和暴击率。
3. 天赋方面,每天可花费600钻石购买4点天赋,主角升级时开启新的天赋(升级赠送的天赋点往往不够用),分为物理、法术、辅助和领主,前期物理依然具有实用价值,后期则以奶和辅助为主。建议优先点满领主的金币、经验、无尽币加成和鉴定熔炼值减少等天赋,随后再考虑奶系天赋。70级开始可获得控制技能,具体技能可参考同等级排行榜。(70级和120级是主角显著提升的重要节点,领主左半边属性将大幅增加)
4. 熔炼值通过分解装备获得,前期可通过紫装和赠送的套装应对挑战,50级的虔诚(戒指+项链)、60级的祝福(两件+生命)、70级的牧羊(两件暴击、三件施法)均为优质套装,不必一整套全拥有,因此熔炼值需积攒,前期应谨慎使用(群组内有套装属性整合表,施法优先,洗练时对属性的要求并不高)。例如,53级可抽取50级和60级套装,58级只能抽取60级套装(110级的海洋、120级的邪龙、90级的禁卫均为极佳装备)。
5. 日常副本:药草建议不缺购,其他资源建议购买满三次,皆为重要资源。
6. 竞技币通过竞技场获得,半神阶段开始+天赋每次胜利可获得50,每周一结算。由于竞技币获取量稀少,应避免因竞技场失败而打不稳的阵容,挑选战力差距较大的对手(低20~25w为宜)、无星辰、阵容不整的敌人进行挑战,确保连胜(10连胜后每次可获得57分),这样每周(第二周)可获得5985分,保证两周内稳上半神5,获取最高奖励。(目前竞技场难度已降低,若能花时间,稳定上半神并不难)切勿随意尝试金盆洗手的成就,竞技币获取困难。
7. 无尽币是获取金钱、经验和无尽币的重要方式,物理套装均可在无尽商店购买,因此应尽可能提升无尽层数,争取在现有等级榜中获取最高收益。
8. 血精每日可获得10点,三卡可获得50点,10天可抽取一次SSS,月中血精提升活动是获取血精的最佳时机,平常几乎没有十连的机会。套装商店购买装备时需谨慎,毕竟血精关系到SSS。
9. 钻石每日消耗:快速650、天赋600、洗装备150、副本150、蜡像150、竞技150、特殊副本300、商店刷新150,合计2300钻石。
每日收入:三卡700、日常1000、竞技场50,合计1750。
也就是说在三卡没有活动的情况下,每天亏损600,基本上维持一周的亏损与半神5的奖励持平,因此没有活动时很难积累钻石。
商店50钻石基本可换取1000羁绊,想换就换;蜡像馆经过中6后再购买,洗装备每天5次,切勿过于追求。
更新内容
自《古代战争》不删档以来已久,第一个服务器天启位面于2018年8月21日开启,我们保持每周更新一次,直至今日。
数年光阴,周更不断,游戏包体已膨胀至数百M,解压后更是超过1G。游戏越发庞大,新增的系统日益稀缺。
过多的系统堆砌将使游戏变得臃肿,导致玩家上线后需处理的事务繁杂,时间消耗过长。无论玩法再如何精妙,重复一个月后便会显得乏味。最具代表性的应是玩法,ROGUELIKE加随机事件,初时趣味盎然,久而久之便会感到厌倦,最后不得不引入扫荡等一键操作,以此来节省玩家的时间。
因此,较为合理的策略是推出新玩法,以活动形式呈现(许多游戏都是如此),让每次活动都有新鲜的内容可玩,并能获得一波资源。活动结束后,玩家可以适当休息,等待下一次活动,形成相对舒适的节奏。
在这样的思路引导下,我们推出了限时BOSS活动、阵营战活动、双免BOSS活动及每月一次的轮回位面战等。
目前看来,这些活动反馈良好,由于不定期开放,玩家不易产生厌倦。
未来《古代战争》的更新方向,一方面将继续增加英雄配合,使角色搭配的玩法更加多样化、趣味盎然。例如,逐渐成型的亡灵队便是一个良好的案例。
另一方面,将增添更多新颖有趣的玩法,例如我正在构思的活动,让玩家可以在活动期间选择自己喜爱的角色,并在活动中直接获得满级、满神器、满觉醒,使角色达到100%的强度,然后再进行PVE或其他玩法。
古代战争手游相关下载
- 查看详情 青云志手游ios春节贺岁版下载 中文 2025-07-03
- 查看详情 正统传世手游iOS版 中文 2025-07-03
- 查看详情 逆天神魔决iOS版 中文 2025-07-03
古代战争手游相关文章