这是一款竖版放置冒险类手机游戏,拥有众多勇者供您选择,您可以自由挑选伙伴来协助您。在《小小勇者》中,玩法丰富多样,您可以自由搭配装备、技能,并与养成的精灵共同战斗。在冒险的旅途中,各式各样的突发事件在等待着您。
小小勇者介绍
《小小勇者》是一款创新的放置RPG游戏。玩家化身为英雄,配置装备、技能、效果、精灵与事件,勇闯无尽的天梯关卡!该游戏属于放置类型,自动进行战斗,因此您无需频繁操作,更多的是思考如何快速发展以获得更好的装备。
更新
更新内容:
1. 全新系统
2. 游戏性能优化
小小勇者佣兵如何携带三个?
首先进入佣兵大厅,购买佣兵凭证。
接着在游戏中使用佣兵凭证即可增加出战佣兵的数量,最多可同时出战三名佣兵。
小小勇者二阶精灵选哪个好?
推图精灵推荐:迅牙、血蝠、血蝠。
首先将迅牙升级至满级,血蝠在普通40关前升至40-50级即可满足使用需求,普通40关后尽量提升血蝠,打boss之前请记得替换成此组合。
升级建议:迅牙、剑心、经验宝宝。经验宝宝相当重要,尽量提升至70级,最好达到100级,携带一只即可,携带两只反而因其易死亡而导致经验减少。
小小勇者什么佣兵最佳
佣兵选择哪一位更为合适?
侠义骑士
吾心吾行,澈如明镜,所作所为皆为正义。
宠物选择方面:
推荐使用迅牙、血蝠、剑心及其二阶。
另有用于元素本的元素宠物。
真伤推图并无太大作用。
元素剑是否有用?
600、700的元素剑并无实质作用,带上还不如不携带。
未获得800剑之前应使用0.5攻速的刀作为武器。
小小勇者游戏背景
在遥远的过去,人类与精灵和睦共处于尤格尔大陆上,人类在这片土地上建立了多个繁荣的国度,皆信奉大地女神莉莉丝;精灵则栖息于森林之中,指引迷途的旅人。人与精灵彼此尊重,过着宁静安详的生活。
然而,数百年的和平终于被那些从南部海岸登陆的魔物打破,魔物大军的到来预示着远古魔族的复苏——
在传说中的年代,大陆曾被魔族统治,生活在魔族压迫下的人类奋起反击。在大地女神莉莉丝的引导下,勇者杰拉尔披荆斩棘,历经艰难险阻,在精灵的协助下,最终将魔王及其爪牙封印于诅咒之地,为大陆带来了和平。
如今,魔物大军在尤格尔大陆横行,魔王加鲁法的驱使下,魔物四处传播诅咒,带来死亡与毁灭,向人类与精灵发动复仇。
战火蔓延于大地,魔物的脚步已无法遏制,想要拯救故土的唯一途径,就是再度踏上昔日勇者杰拉尔的光辉之路,击败强大的魔神之王,将其重新封印——唯有如此,群龙无首的魔物才会停止进攻。
昔日的勇者虽已陨落,然承载其意志与信念的后代仍在世间。为夺回大陆的和平,年轻的勇者们响应国王的号召,携手同伴踏上了前往诅咒之地的冒险旅程……
小小勇者更新内容
功能调整:
1. 基础关卡难度调整
下调修罗、死神难度关卡1~35领主的物理伤害,并对1~20关卡领主补充元素伤害,轻微下调41~50领主的伤害。
减少普通至终焉难度部分关卡怪物的数量。
对修罗/死神/终焉的部分关卡领主增添属性词缀,以保持整体关卡挑战体验的特性一致。
2. 英魂觉醒优化与调整
新增英魂方案切换功能,在原有方案基础上添加方案2、3、4,供玩家切换,方案之间均为独立配置。
部分英魂节点进行了调整(说明效果均以满级效果为例):
迅捷系-【猎手】效果重做:目标所受伤害提升2%。
元素系-【符文剑圣】效果重做:经过岁月的洗礼,勇者对元素之力的掌握达到了巅峰。
领悟【寒霜之力】的剑技,使其造成的减速时间延长20%(寒霜之力:当冰冻伤害为角色最高元素伤害时,攻击时有概率触发,降低怪物的攻击速度)。
掌控【烈焰之力】的奥义秘法,使其造成的爆裂伤害提升20%(烈焰之力:当火焰伤害为角色最高元素伤害时,攻击时有概率触发,给怪物造成高额伤害)。
获取【瘟疫之力】的究极知识,使其造成的持续伤害提升20%(瘟疫之力:当毒素伤害为角色最高元素伤害时,攻击时有概率触发,给怪物造成持续伤害)。
汲取【闪电之力】的元素精华,使其造成的眩晕时间延长20%(闪电之力:当闪电伤害为角色最高元素伤害时,攻击时有概率触发,眩晕怪物一段时间)。
元素系-【元素剑客】更名为【元素使徒】、效果重做:感应元素之主的召唤,达到无我的境界,但也因此付出了一些代价。元素伤害倍率增加10%,物理免伤减少20%。
元素系-【寒霜剑客】更名为【凛冬术士】、效果重做:在凛冬之主的领域之内,唯有被祝福者方可不受影响。敌人基础攻速减少10%。
元素系-【爆裂使】更名为【燃烧君主】、效果重做:燃烧君主的愤怒,若能加以利用便可化为强大的力量。元素暴击伤害增加15%。
元素系-【灵魂学者】更名为【瘟疫之主】、效果重做:瘟疫之主潜伏于黑暗之中,无处不在。怪物元素免伤减少5%。
元素系-【轰雷术士】更名为【全知领主】、效果重做:全能的力量。永久提升100点全元素伤害,100点精神,全元素增伤提高100%。
3. 淬火调整(本次调整仅针对守护套装进行调整)
九件套效果:铭文·尤尔哈里:基础属性提升(真伤伤害+800,真伤暴击伤害+20%)/成长(真伤伤害+4,真伤暴击伤害增幅+0.1%)。
养成上限提升。
4. 装备调整
莉莉丝的守护长靴的属性回调物理伤害追加。
5. 部分礼包奖励与活动奖励调整
【收藏家的馆藏】活动可刷新商品内容增加,阶段奖励调整。
【沙海寻宝】可发现的奖励内容增加。
6. 部分系统奖励调整
【命运】奖励内容进行了调整。
【旅行】随机商品内容调整,增加【星光秘宝】、【佣兵战印】、【元素结晶】等商品出现的可能性。
【巨龙大发现】奖励内容调整,指定龙魂奖励调整为【荒古龙魂自选古匣III】。
7. 第二大陆【时空律者】增加转生功能。
注:玩家转生后将从普通-1开始战斗,转生需谨慎!
8. 体力属性调整
体力收益由每点体力=200生命+1%护甲调整为每点体力=200生命+2真实伤害+1%真伤。
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功能优化:
1. 限时特惠橱窗商品优化
【限时特惠】商铺右上角文案进行了优化,增加了【横幅类礼包商品】的限购时间说明。
2. 好友数量上限调整:
好友上限由20调整为40个。
3. 佣兵远征调整与优化:
远征任务所需时间减少50%,增加【全部领取】按钮交互。
4. 角色属性面板优化:
增加攻击增伤、物理伤害倍率、元素伤害倍率与真伤暴击伤害增幅等属性词缀。
5. 排行分组优化:
优化了排行分组人数。
BUG修复:
1、修复部分答案问题。
2. 修复神树红点显示异常。
3. 修复勋章显示异常。
4. 修复部分道具文本说明异常。
5. 修复藏品-展示框数据显示异常。
6. 修复部分遗物活动未清除星辰碎屑的问题。
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