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RealFlow2021中文版

RealFlow2021中文版

类型:图形图像版本:永久免费版更新:2025-08-05 09:00:22大小:450M系统:WinAll语言:中文

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  • RealFlow2021中文版

RealFlow2021中文版是一款极具实力的设计辅助软件,其插件显著扩展了C4D软件的功能,并为用户提供了一系列精心设计的工具,使得流体操作更加深入与精细。需要此类功能的朋友们,切勿错过,欢迎大家下载体验。

RealFlow2021中文版

软件特色

1、液体

RealFlow提供两种基本液体类型:基于颗粒的液体,适用于小型或中型项目,而基于混合的液体则极为适合场景模拟,并可添加次要元素(如飞溅物、泡沫、薄雾),以实现更加逼真的效果。

2、多物理场

在单一仿真引擎下,能够创建并结合不同材料,如液体、颗粒状物质以及刚性与弹性体。RealFlow的高性能Dyverso技术具备GPU加速,为您提供无与伦比的模拟控制。

3、Caronte

RealFlow的全功能多线程刚体动力学引擎被称为“Caronte”,其刚体表现出迅速、精准且自然的行为。软体则支持塑性与弹性自由形变,甚至在高分辨率网格下亦能如愿。

4、流体表面(“REALE”)

RealWave网格能通过物体、粒子和众多可自由组合的波浪发生器来影响与变形,从而呈现出真实的海洋表面。其他功能包括位移贴图的导出、波峰飞溅的创造、自定义几何体的支持,以及对浮体的下游力量模拟。

5、文本工具、对象、拼写

编辑器允许您创建文本元素并在模拟中运用。RealFlow的物体可转变为刚性、弹性或柔软物体,且可作为液体模拟的障碍物。样条线可在RealFlow内部创建或作为文件导入,用于粒子发射或自定义力。

6、外力

通过易于使用的守护进程引入强制。多种力量可以缩放、限制及调控,以掌控其范围与行为。守护进程的实例包括重力、吸引力、风、涡流、拖曳或基于样条的力量。此外,还可通过Python、C++和Graphs——RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。

7、渲染

导入您的场景,添加流体,并从RealFlow中进行渲染,适用于静态帧或动画序列。该过程由最先进的基于物理的渲染引擎Maxwell Render驱动。

8、网格

RealFlow的网格引擎速度极快,支持基于粒子和网格的流体。网格可存储年龄或速度等数据,并可通过过滤器进行精细化处理。提供剪切和多边形优化功能,并兼容多种行业标准格式用于数据交换。网格流体网格可通过位移贴图进行增强。

9、成形工具

RealFlow提供了创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关注于薄而粘性的流体片,并支持卷须结构的形成。

软件功能

RealFlow专注于水面波浪的模拟,如海面、物体落水后涟漪的产生及船只航行时的水花与水面拖尾等,能够实现的项目包括:

1、物体落入水面后激起波浪,并随水面上下波动,产生溅起的水花。

2、粒子落在水面上泛起的涟漪。

3、在水面上快速移动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只航行模拟。

4、表现动态且自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,同时能够模拟海水拍岸溅起的海浪效果。

RealFlow通常作为Windows NT/2000/XP/Vista及其他操作系统下独立运行的程序,通过直观的实时Open技术显示,能够与Maya、3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini和Softimage等3D软件良好连接。

使用方法

1.首先,借助预制文件夹中的模型文件制作此效果,具体可参考截图(当然也可使用其他模型进行练习)。

2.由于模型尺寸较小,因此需进行整体大小比例的调整。

3.接下来,为避免出现穿帮现象,将水龙头的出水口进行挤出操作,并删除其顶面。

4.然后,找到RealFlow流体插件,选择圆形发射器,这样能在整个场景中生成一个适合流体的系统。

5.接着,借助多个视图与缩放功能,将发射器调整至与水龙头管道相当的大小,并适当匹配发射器的位置。

6.调整适宜后,点击C4D软件中的播放时间帧,即可观察到粒子发射的效果。

7.粒子已成功发射,但未能停留在模型中,接下来选择整个模型(由于整个模型被空物体控制,因此可直接为空物体添加)并为模型添加RealFlow碰撞标签。

8.再次播放后,粒子将会停留在模型内,但随着时间推移,粒子仍然会被弹出模型之外。

9.接着,在RealFlow插件中的daemons文件里找到重力,并单击添加至场景,再次播放观察,粒子将会被保留在模型之中,不再弹出。

10.粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单来说,就是为粒子蒙上外皮),打开RealFlow流体插件,找到网格并单击添加至场景,这样再播放时即可看到包裹住的粒子。

11.然后,为蒙皮后的网格粒子添加材质,水和饮料的材质可参考C4D内的预制文件,调整效果极佳。

12.最后,为整个场景添加灯光、摄像机与反射天空,进行细致调整,渲染输出至后期软件,便可完成整个过程。

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