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Solid Angle Maya To Arnold破解版

Solid Angle Maya To Arnold破解版

类型:图形图像版本:v1.2.6.1 For Maya 2014-2016更新:2025-07-04 03:00:19大小:104KB系统:WinAll语言:英文

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  • Solid Angle Maya To Arnold破解版

Solid Angle Maya 至 Arnold 破解版照片渲染插件 Arnold0.25渲染器,乃一基于物理算法的电影级渲染引擎,现由 Solid Angle SL 开发。此工具日益被众多好莱坞电影公司与工作室所采纳,成为其首选的渲染器。Arnold 是一款真实感十足、基于物理的光线追踪渲染器,运用前沿算法,充分发挥包括内存、磁盘空间、多核心、多线程及 SSE 等硬件资源的优势。

软件说明:

Arnold 专为正片长度的动画及视觉效果需求而设计,乃一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。

最初与索尼图形图像运作公司合作开发。

如今,Arnold 已成为全球超过300家工作室的主要渲染器。

包括ILM、Framestore、MPC、磨坊及DIGIC图片等知名公司。

Arnold 参与了多部经典作品的渲染,从《怪兽屋》和《清除薄膜》至《环太平洋》和《重力肉丸》等。

它可作为独立渲染器在Linux、Windows和Mac OS X上运行。

同时可通过插件访问 Maya、Softimage、Houdini 和 Katana。

功能特点:

Arnold 的 Maya 插件(MtoA)为 Arnold 渲染器与标准 Maya 界面之间架设了一座桥梁。

1. 与 Maya 的形状、摄影机、灯光及着色器实现无缝集成。

2. 支持基于图像的照明,包括艺术类天空的状态。

3. 交互式渲染(IPR)允许参数变化而不干扰工作,快速预览效果。

4. 支持与 Maya 流体的立体渲染。

5. 支持 Maya 头发及 nHair。

6. 支持粒子及 n 粒子,包括颗粒实例化。

7. 在渲染时,使用替身占位符节点创建几何体以延迟处理。

8. 提升生产力:覆写集、抵抗遮罩、阴影捕捉、传递、UDIM 风格纹理及任意 primv 数据。

9. 可通过扩展插件(如 Golaem、FumeFX for Maya、雪人、剃须及理发)增强功能。

10. 集成 XGen。

11. 支持可纹理化几何灯。

12. 支持深度 EXR。

13. 支持绘制曲线。

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