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骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

类型:其它软件版本:更新:2025-07-24 09:00:50大小:16.3M系统:WinAll语言:中文

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  • 骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

最近,这款游戏的热度可谓火爆异常,游戏中有诸多需要细致平衡的属性,例如与其他NPC的关系。总体而言,这款游戏展现了极高的可玩性,而《骑马与砍杀2:领主》在更新方面也十分迅速,几乎每隔几天便会推出一次新版本。今天,我们为大家带来了这款游戏的最新升级补丁,欢迎各位下载体验。

骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

安装说明

下载后请解压,确保游戏版本为1.0.11,然后选择.exe程序进行安装。安装过程可能稍显漫长,请耐心等待。

若出现安装失败,请重新应用完整的1.0.11补丁。

(请勿将补丁置于游戏目录下进行安装)

另外,更新1.1.1hotfix补丁时,需要确保游戏版本为1.1.1。

补丁说明

自《Bannerlord》发布以来,我们已经分享了众多修补程序,以应对玩家在游戏中遇到的常见挑战。在此基础上,我们希望开始建立一个结构化的补丁系统,以更好地支持对您游戏体验的内容变更所承担的风险。

为此,我们计划引入两个额外的分支。除了常规的公共分支(默认供玩家使用)外,我们还将提供可选择加入的Alpha和Beta分支。

Beta分支将包含经过我们内部测试的内容,并将在至少一周内向公共测试人员开放。在此期间,我们将解决发现的修补问题。我们的目标是每周发布一次更新,将内部版本推送至Beta分支,并将此前的Beta版本更新至Steam的主版本。然而,若遭遇严峻挑战,我们可能会推迟更新,直至问题得到解决。

Alpha分支则包含未经测试的内容,适合那些希望尽可能接近开发进程的玩家和改装者,尽管这可能会以稳定性为代价。我们的目标是每日通过最新的开发分支进行更新。

请注意,选择Alpha或Beta分支可能会对您的游戏体验产生负面影响。

您可以在下方找到Beta分支的补丁说明,Alpha分支的相关内容将在稍后发布。

更新说明

崩溃问题

修复了罕见的队形AI异常情况。

修复了在无骑手的坐骑听到箭矢时发生的崩溃。

修复了AI在“偷猎者之军”任务结束时试图继续战斗时导致的崩溃。

修复了在游戏未退出的情况下第二次启动活动时发生的崩溃。

修复了加载游戏后在“对手帮派头目”任务中选择攻击选项时的崩溃。

修复了AI角色尝试与易货人交换物品时导致的崩溃。

修复了与定居点中的同伴交谈时导致游戏崩溃的错误。

修复了主要故事情节阴谋阶段的崩溃问题。

性能优化

减少了RAM和VRAM的使用,同时修复了诸多漏洞。

改进了场景加载性能。

本土化

改进了土耳其语和简体中文的翻译,增加并修正了部分内容。

艺术方面

新增了“北方板层护肩”盔甲。

新增了“电镀头盔”盔甲。

为偷猎者和其他中立势力分配了旗帜。

对所有NPC面孔进行了全面修复,以减少不对称现象,缓解夸张表现,创造出文化上合适且吸引人的外观。

更新了一些贵族和女士的面孔,以使其更符合文化背景。

更新了“sea_bandit_a”、“battle_terrain_p”、“battle_terrain_020”、“battle_terrain_029”和“battle_terrain_030”中的导航网格,解决了水中战斗的问题,并改善了这些场景中的逃逸行为。

修复了“Aserai_town_a”平民场景相关的问题。

修复了“Aserai_town_b”平民场景相关的问题。

修复了“Empire_town_j”现场与攻城相关的问题,并进行了季节性改进。

修复了“Khuzait_town_004”围攻相关的修复和视觉改进。

修复了“Aserai_castle_002”与攻城相关的问题。

修复了“Vlandia_castle_005a”与攻城相关的问题。

修复了“Sturgia_castle_003”围攻相关的问题。

修复了“Khuzait_castle_002”与攻城相关的问题。

调整了夜间氛围照明的亮度。

修复了战斗场景中的视觉问题。

修复了冬季与草原场景相关的问题。

修复了冬季与外部网格相关的问题。

低聚树形网格物体现已用于隐藏式预制件。

特工在某些场景中的生成位置已被固定。

修复了Aserai场的季节性问题。

修复了Battania竞技场生成点相互过近的问题。

修复了Aserai Village的一些场景问题。

修复了Vlandian城堡零件的物理问题。

修复了Empire Lords Hall的一些照明问题。

修复了巴塔尼亚城堡墙的物理学问题。

修复了Sturgia Castle Gatehouse的UV问题。

修复了打开“森林隐藏”场景时的错误。

精致的白雪皑皑的氛围。

胡子交叉头盔的问题已得到修复。

修复了“western_plated_helmet”与“Empire_guarded_lord_helmet”的问题。

修复了北欧斯洛文盔甲的骨骼问题。

解决了衣物修剪的问题。

替换了一些纹理和网格。

英雄创作阶段的更新:

一些衣服得到了更新。

进行了大规模的修复。

脸部动画得到了改进。

场景照明得到了优化。

皮肤着色器得到了更新。

高光贴图通道已更新。

漫反射纹理已更新。

胡子和材料:

Alpha与颜色得到了更新。

活动地图

参与活动的各方不再移动,解决了一些声音问题。

音讯

修复了Campaign音乐可以快速连续播放多个曲目的问题。

用户界面

已实施与库存利润相关的贸易特权。

进行了轻微的UI调整,并修正了“制作”、“易货”、“保存/加载”、“招聘”、“棋盘游戏”、“围攻”屏幕的显示。

库存中的“无鞍”视觉效果得到了改善。

从英雄肖像上移除了头盔,以更清晰地展示他们的面容。

在库存安装工具提示面板中添加了“重量安装支架”和“速度安装”图标。

修复了土耳其语本地化中带有“ğ”字符的间距问题。

修复了易货商品视觉效果不可见的问题。

能够在创建时为名称添加空格和数字。

修复了库存设备插槽中显示的两个提示。

将开发者特征从文本更改为图标。

实施了基本项目工具提示,现在玩家可以看到锦标赛奖励项目的基本统计信息。

在创建聚会中添加了“忙于问题”或“忙于任务”或“忙于公共区域”的通知,而不仅仅是“忙”的说明。

修复了属性和焦点工具提示,使其反映正确的数字。

将NumberOfCorpses和MaxSimultaneousSoundEventCount移至性能选项中。

实现了能够对启动器中的模块进行排序和移动的功能。

将“继续游戏”重命名为“保存的游戏”。

向氏族页面列表页面添加了小派系过滤器。

向地图栏圈通知添加了工具提示。

添加了新的振作图标。

修复了一些图标和横幅图标与UI不匹配的视觉错误。

战斗与攻城

模拟战斗不再提供超出实际战斗的经验值。

向森林隐藏场景中添加了缺失的巡逻生成位置,森林藏身处任务现在应该正常开启。

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